ÉNORME CHANGEMENT:
Plus d'infos prochainement, j'editerai quand il y'aura vraiment du concret à montrer.

En attendant voici quelques détails et images:
MatériaVoilà une vidéo des "matéria" (bon je sais, originalité blabla...)
En même temps, je veux mélanger de tout, certains persos apprendrons des magies avec des matéria, d'autre en les apprenant dans "apprendre" et les autre par "talent de l'ennemi".
Quelques précisions:
-Tout les persos ont 5 slots matéria, inéchangeable, pas plus, pas moins.
-Quand tu t'équipe d'une matéria, le perso apprend la magie mais pas les autres.
-Quand tu lui enlève la matéria, il perd la magie.
-Pour l'instant aucuns AP mais tu peux les revendre et les acheter comme des accessoires normaux (donc AP en manque...)
-J'ai mis des PP aux invocation et je peux le faire pour plusieurs magie, exemple:
-Invoque Ifrit et il te faudra attendre pour pouvoir le réinvoquer.
-Suite à venir avec demain la deuxième journée sur ce système
Chocobo-Gère les enclos, jusqu'a 6 en même temps au maximum.
-Gère leur sexe.
-Gère leur couleur.
-Gère leurs accouplement avec certaines noix et respectant certaines règles (ceux qui aurons joué à Final Fantasy 7 y arriverons)
-Gère les classes de Chocobo A, B et C
-Gère les Grand chocobo, etc...
-Possibilité de les nourrir avec des légumes pour augmenter leur vitesse ou leurs saut (j'y reviendrai) mais impossibilité de les "gaver", attendre un certain temps avant de renourrir un même chocobo.
-Possibilité de faire des courses et de les monter sur la world map.
Un grand merci à ER1 pour ce système qu'il n'a pas terminé, a venir:-dons héréditaire des compétences du père et de la mère lors d'un accouplement.
-Plus de circuits
-Plus d'adversaire
-Plus "d'evenement chocobo"


-Le jeu de carte (après de nombreuses heures de réflexion et de
tentatives plus ou moins nul passé à inventer un jeu distrayant), se
résume au Triple triad de Final Fantasy VIII.
Pour ceux qui ne connaissent pas les règles les voilà :
http://www.fantasy-source.com/ffviii/triple_triad/regles_jeu/index.html
-Directeur de projet:
Mister-K-Scénario:
Mister-K,
Aljin &
Vince08-Chara-Designer officiel:
Patrick Blanchette (
ses dessins)
-Création des personnages:
Aljin-Mapping:
Farhein-Menu (scripts):
Onglets "
Objet", "
Compétence",
Equiper" et "
Etat":
Moghunter (ressources graphique modifiés par
Mister-K)
Onglet "
Carte":
SephirothSpawn-Système de combat:
Skylight-Création du Tileset:
The Inquisitor R. Janes-Triple Triad (jeu de cartes):
SephirothSpawn-Champ de vision des monstres:
Near Fantastica-Talent de l'ennemi:
Fomar0153-Sauvegarder et Charger:
Moghunter-Interface de fin de combat:
Minto-Affichage des HP en barre en combat:
Link
-Système d'élevage et de courses de Chocobo : [b]ER1-Un grand merci à:
ER1,
Kaz0 et
Foll3-2lui-Remerciement particulier à toute la Team
Omnipix'
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Un spectre rôde...